聘请自由职业者3D渲染设计师&为您的公司服务

我们帮助公司找到审核3D建模和渲染艺术家的需求

华丽的3d渲染 为您的营销提供权力& sales

3D渲染是拍摄对象的数字3D模型并创建可以在屏幕上查看的高度现实2D表示的过程。渲染是创建观众会看到的图像或动画的最后阶段。 CAD软件和专用3D渲染程序具有自动化渲染过程的不同方法,但它需要熟练的CAD设计师的工作来创建各种高质量渲染,使观众给予他们正在寻找真实物体的印象。 

它在渲染阶段,应用了许多详细的纹理和照明效果,使得产生很大的图像似乎具有深度并且是三维的。在某些方面,渲染几乎就像拍摄3D模型的图片。然而,与真实寿命对象的照片不同,3D模型的渲染趋于看起来比对象本身更真实。 

渲染是一个密集的过程,可能需要几个小时—在某些情况下甚至几天—要完成,根据正在创建的图像的大小,复杂性和分辨率。我们的3D艺术家可以执行各种3D渲染技术,包括: 

✓z缓冲三角光栅化 ✓HDR渲染 ✓扫描线渲染 ✓线框渲染
✓射线跟踪 ✓路径跟踪 ✓放松 ✓更多!

无论您是在寻找令人印象深刻的概念模型,营销材料还是视频游戏和动画内容,CAD Crowd的名单上的专家3D设计师都将与您合作。 

顶级3D渲染和CAD建模解决方案

CAD.. Crowd与传统的设计公司和外包公司相提并论。而不是为客户提供平台来雇用自由职业者,我们进一步逐步,直接与有妇女自由设计师直接联系客户,他们被审查和预先合格。 

我们根据他们的项目的特定需求和我们过去的3D艺术家的特定需求为客户选择设计师。把你的时间放在你的项目上或管理你的业务,让我们担心找到完美的 3D Modeler.为你。 

通过利用数字技术和高效的业务方法,CAD Crowd可以让您与顶级3D渲染服务公司联系,以实现传统设计公司的成本。我们的开销成本较少,而不是砂砾商店,这意味着您的资金达到专家设计师,而不是为了保持热量。 

我们还通过为客户提供完全定制的服务来设置专门定制的服务,以满足每个项目的独特需求。无论您是一位独立的企业家,是否希望获得一些帮助将您的产品带到市场上的帮助,或者您希望外包一些3D渲染工作以满足即将到来的截止日期,CAD Crowd已准备好将您联系在您需要的服务中在适合您预算的框架内。 

告诉我们你的项目。我们将审核并为您提供完全免费的报价,以获得您需要的服务的成本,我们将与您联系在一起我们的顶级自由职业者CAD设计师。我们的设计师可用于长期和短期工作。获得免费估算为您的项目现在!

查找专家3D渲染Freelancer为您的CAD项目

使用CAD Crowd意味着只使用全球最佳自由CAD设计师和3D渲染专家。我们全球网络中的3D艺术家和工程师在各种行业和软件方面都经历过。我们还提供超越CAD渲染的各种设计服务。无论项目的形状,大小或范围,我们都有所需的解决方案。

我们可以使用各种CAD软件与您合作。我们的设计师是这些最先进的设计工具中的顶级专家:

✓SolidWorks. ✓keyshot. ✓AutoCAD.
✓ 3ds Max (3D Studio Max) ✓PTCCreo. ✓闪存8.
✓犀牛(犀牛3D) ✓Autodeskmaya. ✓Adobepremiere pro
✓达塞特的CATIA ✓Photoshop Creative Suite ✓团结3D
✓Trimble SketchUp(谷歌) ✓V-ray by Chaos Group ✓更多!

如果您需要使用特定软件的设计师,请告诉我们,CAD人群将找到合适的候选人。 

我们的CAD渲染服务可供您拥有3D模型的客户提供,并正在寻找3D设计师来帮助渲染。如果您需要我们在继续前进到渲染阶段,请查看我们的全面的3D建模服务。 

CAD..人群 is your one-stop-shop for all 3D modeling, 3D CAD design, and CAD.. drafting需要。我们的重复客户包括工程师,建筑师,企业家和发明家。

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渲染方法为您的项目

哪个3D渲染方法最适合您的项目?想想你有多少照片’d喜欢,你需要加工速度的速度。一些渲染方法使用更少的图形处理单元(GPU)资源,而其他渲染方法是资源密集,但实现更好的现实主义。

CAD..人群 can help you choose 3D rendering methods that are custom tailored to your needs. Our CAD.. designers为实时和非实时渲染有掌握特定的渲染方法。

专家实时渲染

实时渲染,计算机’S GPU实时显示每个帧。一个例子是根据播放器输入呈现交互式3D环境的游戏。每秒二十四个框架是眼睛的最小需要创造运动错觉。实时渲染争取尽可能多的现实主义,处理速度大约每秒30帧。

但这并不是 ’意味着你必须牺牲质量。今天的处理器比以往任何时候都更强大。 CAD人群’S Expert CAD设计人员可以使用3D渲染技术,如Z缓冲区三角光栅化,HDR渲染和实时射线跟踪,为实时应用程序创建漂亮渲染。 

z缓冲区三角光栅化

z缓冲区三角形光栅化产生出色的结果,它具有一个大的优势:它’快。这使得它很好的实时渲染。实际上,大多数实时渲染使用z缓冲区三角光栅化来表示2D屏幕上的3D对象。

在z缓冲区三角光栅化中,对象由三角网格组成。三角形是最简单的‘primitive’在计算机图形中的形状。他们只有三个顶点或边缘,而且它们’重新吞噬。 GPU每帧可以处理数百万个三角形。任何对象都可以由三角形组成。 

创建三角形后,我们的CAD设计人员使用三角光栅化将它们转换为像素。然后,z缓冲管理每个三角形’S场景中的深度。 Z缓冲在几乎所有计算机和移动电话中都存在于硬件或软件。图像中的每个像素的深度(z值)存储在缓冲区中,因此当对象重叠时,屏幕上将出现正确的表面。 

Z-Buffer三角光栅化是今天使用的最佳开发和最常见的渲染技术之一。在最新的,最先进的图形密集型游戏,对象和场景包含数百万个三角形。它在4K显示屏中有超过八百万像素,它’难怪我们需要更强大的处理器。

阅读有关Z-Buffer三角光栅化的更多信息!! CAD人群’S CAD专家使用最先进的3D渲染方法创建令人眼花缭乱的实时渲染。

HDR渲染

人眼是惊人的。它适用于大脑,帮助我们在各种照明条件下看到细节。电脑和电视显示器aren’差不多是完美的,所以HDR渲染旨在尽可能接近人眼睛可以看到的东西。根据GPU技术公司NVIDIA,HDR,“明亮的东西可能是明亮的,黑暗的东西可以真的很黑,并且可以在两者中看到细节。” 

没有HDR渲染,标准显示’对比度比剪辑暗区到黑色和明亮的区域到白色。 HDR使用色调映射和其他技术来显示更高的动态范围。即使在最亮的白人和最黑暗的黑暗中也可以保留细节。 HDR还使用表面亮度来增加物体或场景中的整体亮度感。 

HDR是一种流行的游戏方法。RIVEN:MYST的续集是使用类似HDR的着色器的第一个实时应用之一。虚幻引擎3通过Epic Games和Valve软件’S源引擎高级技术。目前,PC支持HDR游戏; Playstation 4 Slim和Pro;以及xbox一个s和一个x。 

查看HDR内容需要HDR兼容的显示器,如iPhone或能够的电视或监视器。与典型电视的标准100个亮度相比,HDR显示器可以实现1,000多个(亮度亮度的光明度),而典型的电视。

阅读更多关于HDR渲染的信息!! CAD人群’S的实时3D渲染专业人员可以与您的HDR 3D渲染项目合作。

实时光线 tracing

射线跟踪是一种强化过程,传统上仅用于非实时渲染。它为特征电影和广告等应用创造了令人惊叹的照片拟场图像。射线跟踪跟踪各个光线,因为它们离开相机或眼睛并反弹了多个表面。成千上万的计算呈现反射,亚表面散射,半透明和其他华丽细微差别。 

直到最近,Ray Tracing对于实时渲染来说太慢,但现在’s changing. NVIDIA’■2018年推出的新图形卡图形卡,具有对光线跟踪技术(RTX)的实时支持。使用用于光线跟踪的图形处理单元(GPU)可以提高处理速度。对于场景中的所有对象的着色器也需要在GPU中举行,因此RTX只能在这些新的高容量卡上运行。 

增强的去噪是今天的另一种策略’S最先进的显卡可以用于增加实时射线跟踪中的帧速率。去噪减少了用于渲染场景的光线数量。这是由图灵GPU中的张量核心完成的。为了更速度,图拉卡中的RT核心允许更快的计算。

因为RTX对市场来说是如此新的,所以现在的实时射线跟踪是有限的。在高性能多GPU计算机上,每帧最佳的射线跟踪结果仍然需要最多10小时。 

实时射线跟踪是在交互式渲染的切削刃上。 CAD Crowd可以为您提供如何在项目中提供这种最先进技术的建议。 阅读更多关于实时射线跟踪的更多信息!

扫描线渲染

Scanline渲染是一种高级渲染技术,其逐行逐行呈现曲面而不是多边形或像素。在扫描线渲染中,形状由其顶部Y坐标进行排序,然后使用与对象的扫描线的交集来计算图像的每一行。

扫描线渲染扫描每个像素,通过每个像素通过每个像素。如果光线穿过表面,则计算像素的颜色。如果光线没有’T交叉表面,然后将像素计算为背景。

扫描线渲染加速处理,因为与当前扫描线相交的边是在活动内存中保持的边缘。 Scanline渲染也可以与Z缓冲集成,以一次将一个扫描线栅格化。这可以将活动多边形跨度从一个扫描线维持到下一个。 Scanline渲染用于第一Quake引擎中的环境的软件渲染(移动对象在顶部z缓冲)。 Nintendo DS还使用此方法呈现3D场景。

我们的CAD设计人员可以使用Phong反射模型(参见着色方法)或Z缓冲等其他图形技术集成了扫描线渲染。阅读更多关于Scanline渲染的更多信息!

线框渲染 

线框渲染是最简单的3D渲染方法。它是用于创建3D图像的第一个技术,即使是电脑图形之前的几个世纪。线框定义了对象的每个边缘,其中两个平滑表面相遇或使用线连接对象的顶点。由于线框渲染很简单,因此它们使用更少的计算机资源。这就是为什么设计师使用线框作为计算机辅助制造(CAM)的输入。 

线框渲染是3D渲染方法中最抽象和最不现实的,但它’用于可视化物体的底层结构是有用的;例如,线框允许容易地旋转和显示对象。 3D线框渲染可以快速构建和操纵表面和固体。渲染线框对于允许您的观众查看模型的地形是必不可少的。它拥有投资组合样本的所有应用程序,以预设计演练或网站和产品设计。 

CAD..人群 can help you find the perfect CAD designer for your wireframe rendering project. 了解有关线框渲染的更多信息

使用非实时渲染令人惊叹的视觉效果

用于非交互式介质的渲染,例如特征胶片的视觉效果,逐一转移到另一个媒体,如运动图像胶片或光盘。这意味着它们可以更慢地处理,处理时间从几秒钟到几天。

当目标是质量学时,我们的CAD设计人员可以使用光线跟踪,路径跟踪或放射性来实现您所需要的结果。射线跟踪,路径跟踪和放射性基于光线与物体相互作用。艺术家可以模拟雨,烟,火,雾,灰尘,以及多种其他效果。一些最令人叹为观止的结果我们的顶级设计师可以实现轻度折射—例如当游泳池底部的浅色涟漪时—和地下散射,这为人类皮肤等表面增添了辉煌的光芒。

电影工作室产生计算机生成的动画,使用数百个CAD设计师进行非实时渲染。在CAD Crowd,我们的CAD设计师可以为您的非实时项目实现令人惊叹的现实程度。今天获得免费报价,让我们知道我们如何帮助您。

射线跟踪和渲染

光线跟踪以高计算成本产生特殊的视觉现实主义。这使得最适合于图像可以在时间慢慢渲染的应用的光线跟踪,例如用于静止图像或胶片和电视视觉效果。光线跟踪不太适合游戏等实时应用,尽管具有更高且更高的处理速度,这’目前正在改变。

射线跟踪通过从虚线,眼睛或光源产生随机光线,然后按照它们在现场之后’反射了表面。每次射线反射时,它的性质都与材料的性质和光线击中表面的角度相结合。每种射线都像颜色和纹理一样拾取不同的属性;然后它’s追踪,直到它终于离开了场景。

光线跟踪是如此耗时,因为光线是随机产生的,并且可以长时间在场景中反弹。每次光光与表面相交,软件都会发现对象,进行计算,然后发出其继续光线。那些光线’交叉点计算,依此类推,直到每个光线随机离开场景。因为射线追踪’S的密集处理光线,它模拟了比其他渲染方法更好的反射和阴影,使得花费非常值得花。

让CAD人群’CAD专家建议您如何使用Ray跟踪完善3D渲染项目。阅读更多关于Ray跟踪的信息!

路径跟踪和渲染

条款雷追踪 and 路径追踪 有时可互换使用,但存在重要的差异。射线跟踪可以产生出色的光学效果,但它’不一定是最逼真的渲染方法。追踪光线但包括额外技术的方法,如路径跟踪,给出了更准确的结果,其中包含微妙和明显的照明效果。

路径跟踪是一种增强的射线跟踪过程,可产生柔和的阴影,景深,运动模糊,焦散,环境遮挡,间接照明和光散射,以及其他效果。它’S一种渲染方法,专注于现实照明。当与高度现实的模型结合时,路径跟踪可以产生看起来像照片的图像。

路径跟踪也更有效,因为它只认为相机可见的光路。每个相关的光线都被占,而不会在赢得赢的光线上浪费处理时间’t影响最终场景;它处理间接照明和光线,反射多次(多弹光)。这使得路径追踪诸如折射和光泽表面的效果。沃尔特迪斯尼动漫工作室使用与hyperion的路径跟踪— the studio’S内部路径跟踪渲染器。

CAD..人群’S CAD Pros可以使用Ray跟踪和路径跟踪来为您的项目创建出色的薄膜质量渲染。阅读更多关于路径跟踪的信息!

透镜 rendering

光纤是一种渲染方法,适用于反射漫射灯的表面。通过光透,撞击表面的光来自主光源,而且来自光的光反射在其他表面上。放射性增加计算的数量,但与光线跟踪或路径跟踪不同,每个计算对于每个观点来说是有用的。通过提供自然光,柔和的阴影和颜色微妙影响,可以通过提供现实主义。  

无视头都是关于全局照明的。虽然路径跟踪处理所有类型的光路,但是放射性仅表示留下光源的路径,并且在击中照相机或眼睛之前漫反射几次。从热辐射工程理论中开发了光纤方法。 

基本上,它计算在表面之间传递的光能量。像路径跟踪,放热含有效率。为了简化计算,放射性渲染方法假定所有散射都是完全漫射的。 

在20世纪80年代初为计算机图形专门开发了眼热性。值得注意的商业过热发动机通过地理学,3DS Max,形式是启发•Z,Lightwave 3D和电动图像动画系统。由于能够准确呈现多个内部光源的细微差异,透光性特别适用于渲染建筑物的内部。这使其可用于建筑师和建设者。阅读更多关于放射性渲染的更多信息!

自由职业者3D CAD. designers 

使用CAD Crowd意味着只使用最佳自由的CAD设计师和网上的3D渲染专家。我们的3D艺术家和工程师在各种行业和软件方面都经历过。我们提供超越CAD渲染的各种设计服务。无论您设计项目的形状,尺寸或范围,我们还有所需的解决方案。

当涉及架构,建筑,制造,电影,游戏,动画等时,CAD Crowd可以为您提供如何在项目的独特预算和时间表上实现工作室质量3D渲染。今天联系Cad Crowd与CAD人员配置专业人员的免费咨询,并找出答案 这个怎么运作。我们致力于为您的所有CAD设计需求提供合适的候选人。

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